کد خبر: ۷۳۱۲۹۹
تاریخ انتشار: ۱۵ تير ۱۴۰۰ - ۲۰:۰۹
ویچر به سبک پوکمون گو
به‌تازگی سی دی پراجکت رد تاریخ عرضه‌ی بازی واقعیت افزوده (AR) موبایلی The Witcher: Monster Slayer را اعلام کرده است.

گروه IT: سی دی پراجکت رد قرار است در اواخر این ماه بازی جدیدی را از مجموعه‌ی ویچر منتشر کند اما این بازی آن چیزی نخواهد بود که تصورش را می‌کردید. به‌تازگی سی دی پراجکت رد تاریخ عرضه‌ی بازی واقعیت افزوده (AR) موبایلی The Witcher: Monster Slayer را اعلام کرده است.

بازی موبایل ویچر این ماه عرضه خواهد شد

به گزارش بولتن نیوز به نقل از دیجیکالا مگ، این بازی واقعیت‌ افزوده، با سبک و سیاق بازی پوکمون گو (Pokemon Go) ساخته شده است، قرار است در تاریخ ۳۰ تیر (۲۱ ژوئیه) برای سیستم‌عامل‌های iOS و اندروید منتشر شود. هرچند ساختار اصلی بازی مشابه پوکمون گو است، با این حال قرار است تفاوت مهمی با آن داشته باشد. برخلاف پوکمون گو، بازی The Witcher: Monster Slayer گویا دارای داستان خواهد بود.

سی دی پراجکت رد این اثر را در ماه اوت سال گذشته برای اولین بار معرفی کرد. در آن زمان، آن‌ها اعلام کردند که این اثر توسط استودیو Spokko ساخته خواهد شد. این استودیو در واقع یکی از زیرمجموعه‌های شرکت سی دی پراجکت رد است که وظیفه‌ی توسعه‌ی بازی برای موبایل را بر عهده دارد. هنگام معرفی این بازی آن‌ها وعده داده‌ بودند که بازی The Witcher: Monster Slayer مأموریت‌های غنی و داستان محوری خواهد داشت و همچنین دارای مبارزه با هیولاها به‌صورت اول‌شخص خواهد بود. همچون بازی‌های مشابه، عواملی همچون وقت محلی در روز و آب‌وهوا در جریان بازی و یافتن و نبرد با هیولاها تأثیرگذار خواهد بود.

بازی موبایل ویچر این ماه عرضه خواهد شد
وقایع بازی The Witcher: Monster Slayer مدت‌ها قبل از داستان بازی ویچر رخ می‌دهد و شما را به گذشته‌ی جهان فانتزی این اثر می‌برد تا با هیولاهای مختلف آن روبه‌رو شوید. این یعنی در این بازی خبری از گرالت اهل ریویا نخواهد بود و شما کنترل او را بر عهده نخواهید داشت. با این حال، شما در نقش یک ویچر باید به شکار هیولاها بپردازید.

از نظر گیم‌پلی، همان‌طور که گفته شد اساس کار مثل همان پوکمون گو است با این تفاوت که در اینجا تمرکز روی مبارزه با هیولاها است نه گرفتن تمامی آن‌ها. مبارزات بازی اول‌شخص خواهد بود و به گفته‌ی سازندگان از آثار نقش‌آفرینی در آن الهام گرفته شده است.

علاوه بر مبارزات، یکی از پایه‌های گیم‌پلی بر اساس حواس خاص ویچرها طراحی شده است و بازیکنان باید با استفاده از این حواس به یافتن و شکار هیولاها بپردازند. همچنین به نظر می‌رسد که جمع‌آوری غنائم کسب‌شده از شکست دادن هیولاها هم در بازی نقش بزرگی را ایفا خواهد کرد. هرچند مشخص نیست که این موضوع تأثیری در گیم‌پلی خواهد داشت یا فقط برای رجزخوانی بین بازیکنان در نظر گرفته شده است.

۵ سال از عرضه‌ی بازی پوکمون گو و موفقیت عظیم آن سپری شده است. در این سال‌ها، بازی‌های بسیاری تلاش کرده‌اند که از فرمول پوکمون گو تقلید کرده و اثری مشابه آن بسازند اما در این میان فقط تعداد کمی خوش‌شانس بوده‌اند و توانسته‌اند به موفقیت‌هایی دست یابند. باید منتظر بمانیم و ببینیم سرنوشت The Witcher: Monster Slayer به کجا ختم خواهد شد.

منبع: دی جی کالا مگ

شما می توانید مطالب و تصاویر خود را به آدرس زیر ارسال فرمایید.

bultannews@gmail.com

نظر شما
نام:
ایمیل:
* نظر :
تلگرام
اینستا
آخرین اخبار
پربازدید ها
پربحث ترین عناوین