کد خبر: ۱۵۵۱۰۶
تاریخ انتشار:
خبرهایی از شورای عالی فضای مجازی

ابلاغ اصول حاکم بر مجوز خدمات سلامت در فضای مجازی /دلایل،مشکل سرعت و قیمت اینترنت/تولید بازی‌های رایانه‌ای برای کنسول‌های حرکتی/ ارائه VPN قانونی به کاربران حقیقی وحقوقی/عقب‌نشینی کسپراسکی پس از اعلام ساخت آنتی ویروس

 مهمترین خبرهای شورای عالی فضای مجازی  به شرح زیر می باشد :
 
دبیر شورایعالی فضای مجازی
مشکلات ارائه VPN قانونی به کاربران حقیقی/ دلایل تاخیر در واگذاری VPN

دبير شورايعالي فضاي مجازي از ارائه فرصت 2 هفته ای به شركت ارتباطات زيرساخت خبر داد تا طرح عملياتي خود را در خصوص ارائه VPN قانوني به کاربران حقیقی به اين شورا ارائه كند و گفت: در صورت تاخير شركت ارتباطات زيرساخت از اپراتورهاي بخش خصوصي براي ارائه VPN استفاده خواهد شد.
 
 

مهدی اخوان بهابادي در گفتگو با خبرنگار مهر به تشریح آخرین وضعیت ارائه خدمات VPN قانونی و نیز دلایل تاخیر در ارائه آن پرداخت و اظهار داشت: در راستاي ساماندهي ارائه خدمات VPN در كشور از ابتداي سال گذشته مصوب شد كه براي ساماندهي خدمات VPN داخل كشور به صورت متمركز شركت ارتباطات زيرساخت وابسته به وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات نسبت به ارائه اين خدمات در كشور اقدام كند و به صورت موازي جلوي فعاليت ساير ارائه دهندگان خدمات VPN كه شركت هاي متفرقه اي بودند گرفته شود.

وی ادامه داد: در فاز ابتدايي قرار شد با توجه به ظرفيتي كه اين شركت در اختيار داشت، ثبت نام از اشخاص حقوقي در اولويت قرار گيرد و پرتالي هم به همين منظور ساماندهي و ثبت نام از اشخاص حقوقي شروع شد در حال حاضر هم تعداد قابل توجهي از شركت ها، موسسات و بانكها در حال دريافت اين خدمات در كشور هستند.

دبیر شورایعالی فضای مجازی با تاکید براینکه در حال برنامه ريزي براي ارائه خدمات VPN قانونی به اشخاص و کاربران حقيقي هم هستيم، گفت: البته اين ارائه خدمت قرار بود زودتر از اين براي اشخاص حقيقي محقق شود اما با توجه به ظرفيتي كه وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات اعلام كرده بود و ورود به ايام انتخابات كه معمولا حجم كاري شركت هاي دولتي خصوصا حوزه فناوري ارتباطات و فناوري اطلاعات سنگين مي شود درخواست داشتند كه ثبت نام از اشخاص حقيقي با تاخير اقدام شود.

وی از فرصت 2 هفته ای به شركت ارتباطات زيرساخت خبر داد تا طرح عملياتي خود را در خصوص ارائه VPN قانوني به کاربران حقیقی به اين شورا ارائه كند و گفت: در صورت تاخير شركت ارتباطات زيرساخت از اپراتورهاي بخش خصوصي براي ارائه VPN استفاده خواهد شد.

رئیس مرکز ملی فضای مجازی با اشاره به جلسه ای که مسئولان شرکت ارتباطات زیرساخت در این مرکز داشتند، گفت: در این جلسه مقرر شد ظرف هفته آينده طرح عملياتي وزارت ارتباطات در زمینه ارائه VPN قانونی براي تصويب به كميسيون شورايعالي فضاي مجازي ارائه شود.

اخوان بهابادی تصریح کرد: اولويت ما طبيعتا استفاده از دستگاه حاكميتي (شركت ارتباطات زيرساخت در وزارت ارتباطات) برای ارائه این خدمات است اما چنانچه اين اقدام در زمان مقتضي صورت نگيرد از اپراتورهاي خصوصي براي اين كار استفاده خواهيم كرد.

علت مشکل سرعت و قیمت اینترنت كشور

دبیر شورای عالی فضای مجازی گفت: تصدی گری بخش دولتی مشکل سرعت و قیمت اینترنت در کشور است و این دو ریشه های متفاوت ندارد.
 

به گزارش واحد مرکزی خبر، مهدی اخوان بهابادی افزود: در حال حاضر فقط یک دستگاه دولتی رسمی پهنای باند خرید و فروش می کند که موجب بروز مشکلاتی در کشور شده است.

وی اضافه کرد: برای مثال این مجموعه دولتی در حال حاضر یک مگابیت بر ثانیه پهنای باند را با قیمت نزدیک16-15دلار از خارج خریده است و به قیمت حدود250تا260هزار تومان به شرکت هایی توزیع کننده اینترنت در داخل کشور می فروشد، مقایسه این دو نرخ نشانگر این است که برای شرکت های ارائه کننده خدمات اینترنت قیمت تمام شده بسیار زیاد است.

اخوان گفت: با توجه به قیمت تمام شده و گرانی آن بنابراین مشترکان پول زیادی نمی توانند بپردازند پس توزیع کنندگان اینترنت در داخل کشور پهنای باند را بین عده زیادی تقسیم می کنند و به قولی آب داخل آن می بندند تا بتوانند این اختلاف قیمت را جبران کنند.

رییس مرکز فضای مجازی کشور گفت: دلیل کندی اینترنت برای کاربران، ابلاغ رسمی از طرف مجموعه حاکمیت نیست بلکه دلیل اصلی آن اشتراک بین کاربران برای یک پهنای باند است.
وی افزود: اختلاف سرعت اینترنت در روز و شب هم نشانگر این مطلب است و نشان می دهد اعمال سیاستی برای کاهش سرعت وجود ندارد.

اخوان درگفت وگو با واحد مركزی خبر، گفت: حل این مشکل تنها با پایان تصدی گری دولت میسر است، باید خرید و فروش پهنای باند را به بخش خصوصی واگذار کنیم و دولت فقط در نقش گمرک و نظارت بر درگاه بین المللی و داخل کشور عمل کند.
 
از سوی شورای عالی فضای مجازی کشور
اصول حاکم بر مجوز خدمات سلامت در فضای مجازی ابلاغ شد

خبرگزاری تسنیم: کمیسیون عالی تنظیم مقررات فضای مجازی در راستای ارتقای خدمات داخلی فضای مجازی و توسعه کاربرد شبکه ملی اطلاعات «اصول و سیاست‌های حاکم بر مجوز خدمات سلامت در فضای مجازی» را به تصویب کرد.
 


کمیسیون عالی تنظیم مقررات فضای مجازی در جلسات مورخ 1392/2/28 و 1392/3/11 در راسـتای بند‌های 2، 4 و 6 شـرح وظایـف خود (ابلاغیـه شماره 91160/01/ش مورخ 1391/7/8) و همچنین در راستای ارتقای خدمات داخلی فضای مجازی و توسعه کاربرد شبکه ملی اطلاعات «اصول و سیاست‌های حاکم بر مجوز خدمات سلامت در فضای مجازی» را به شرح زیر تصویب و جهت اجرا ابلاغ نمود:
1ـ خدمات سلامت در فضای مجازی (موضوع ابلاغیه حاضر)، عبارت است از انواع خدمات زیر که با استفاده از فناوری‌های مختلف به ویژه فناوری‌های پهن باند مبتنی بر شبکه‌های ارتباطی ثابت و همراه ارائه می‌شود، مشروط بر آن‌که با تأیید مرکز ملی فضای مجازی، صرفاً در حوزه‌ی «خدمات سلامت» بوده و همچنین سایر بند‌های مصوبه‌ی حاضر و پیوست امنیتی رعایت شود.
1ـ1ـ خدمات سلامت الکترونیک از راه دور ( Tele – Health ) شامل تشخیص از راه دور، تجویز از راه دور، مشاوره سلامت از راه دور، جراحی از راه دور و مراقبت‌های درمانی از راه دور.
1ـ2ـ خدمات سلامت الکترونیک همراه ( Mobile - health ) شامل خدمات اطلاع‌رسانی سلامت مبتنی بر تلفن همراه، ارسال علائم حیاتی بیمار از طریق تلفن همراه، خدمات مراقبتی مبتنی بر تلفن همراه و خدمات نظارتی فرایند درمانی مبتنی بر تلفن همراه.
1ـ3ـ سایر خدمات سلامت الکترونیک ( E - Health ) شامل بیمه سلامت، آموزش الکترونیکی سلامت، انتقال اطلاعات پزشکی و تصاویر آزمایشگاهی، خدمات اطلاعات دارویی (شامل غذایی و آرایشی ـ بهداشتی) و خدمات مالی سلامت.
2ـ حیطه جغرافیایی ارائه این خدمات شامل تمامی استان‌ها و عموم افراد حقیقی و حقوقی در سطح کشور و دارنده مجوز موظف است طرح پراکندگی خدمات خود در مناطق مختلف کشور به ویژه مناطق محروم را در راستای تحقق عدالت اجتماعی به تأیید مرکز ملی فضای مجازی برساند و ظرف مدت 2 سال این خدمات را در محدوده جغرافیایی تعیین شده در طرح مذکور ارائه نماید. جزییات خدمات ضروری که در 2 سال اول باید ارائه شود توسط مرکز ملی اعلام خواهد شد.

3ـ خدمات دهندگان سلامت الکترونیکی، باید امنیت اطلاعات پزشکی کاربران را از حیث رعایت مقررات قانونی مربوط به حفظ اسرار پزشکی و محرمانگی اطلاعات و حریم خصوصی کاربران تضمین نمایند.

4ـ متقاضیان خدمات موضوع مصوبه‌ی حاضر، بایستی موافقت‌نامه‌ای با وزارت بهداشت، درمان و آموزش پزشکی مبنی بر رعایت مقررات و ضوابط حوزه‌ی بهداشت و درمان کشور امضاء نموده و قبل از اخذ مجوز به مرکز ملی فضای مجازی ارائه نمایند.
5ـ متقاضیان مجوز «خدمات سلامت در فضای مجازی»، به منظور دریافت مجوز، باید با حداقل یکی از اپراتور‌های مخابراتی دارای مجوز، به عنوان «پیمانکار خدمات ارتباطی» خود، توافق رسمی نموده و مدارک لازم (قرار داد فی‌ما‌بین) را به مرکز ملی فضای مجازی ارسال نمایند.

تبصره1ـ حیطه خدمات ارتباطی در مصوبه حاضر، شامل هر‌گونه شبکه مبتنی بر IP بر بستر سیم مسی، کابلی، فیبر‌نوری، فناوری‌های بی‌سیم، رادیویی و تلفن همراه است.

تبصره2ـ مجوز مبتنی بر مصوبه حاضر، صرفاً در لایه خدمات بوده و امکان ایجاد شبکه ارتباطی مستقل را نمی‌دهد.
6 ـ متقاضیان دریافت مجوز، بایستی ضمن ارائه طرح تجاری دقیق، توانایی خود بر تأمین مالی ارائه خدمات موضوع این مجوز را اثبات نمایند. در طرح تجاری مذکور که به تأیید مرکز ملی فضای مجازی خواهد رسید، سرمایه‌گذاری‌های انجام شده و شاخص‌های مالی، باید متناسب با شرایط بند 2 مصوبه‌ی حاضر باشد و با توجه به گستردگی در کل کشور و ضرورت ارائه خدمات در مناطق محروم، میزان درآمد در طول دوره 10 ساله نباید کمتر از ده هزار میلیارد ریال باشد.
تبصره ـ تمدید مدت اعتبار 10 ساله مجوز حاضر توسط کمیسیون عالی ممکن خواهد بود که ضوابط و شرایط آن، حداقل یکسال پیش از پایان اعتبار مجوز به دارندگان آن ابلاغ خواهد شد.

7ـ متقاضیان دریافت مجوز لازم است 3 درصد درآمد پیش‌بینی شده کل دوره طبق طرح تجاری مذکور در بند 6 مصوبه حاضر را به عنوان «حق‌الامتیاز اولیه» در هنگام دریافت مجوز و نیز هر ساله 5 درصد از درآمد محقق شده را به‌عنوان «تسهیم در‌آمد با حاکمیت»، به حساب درآمدی طرح‌های کلان شورای عالی فضای مجازی واریز نمایند.

تبصره1ـ علاوه بر مبالغ مذکور، مبالغ مربوط به جرائم عدم تحقق پوشش جغرافیایی و پوشش خدمات، عدم سرمایه‌گذاری طبق طرح و سایر جرایم، حداکثر تا سقف 5 درصد درآمد پیش‌بینی شده در طرح تجاری، قابل تعیین است.
تبصره‌2ـ دارنده مجوز بایستی حداقل 60 درصد از درآمد پیش‌بینی شده در طرح تجاری خود را تضمین نماید و در صورت عدم تحقق، مبلغ پرداختی بابت «تسهیم درآمد با حاکمیت» موضوع بند حاضر، از 5 درصد این کف درآمد کمتر نخواهد بود.

تبصره3ـ در صورتیکه علاوه بر تعهدات مذکور در مجوز و پیوست‌های محتوایی و امنیتی، به واسطه مصوبات کمیسیون‌های عالی ارتقای تولید محتوا، امنیت و تنظیم مقررات فضای مجازی، هرگونه تعهد جدیدی به تعهدات مذکور در مجوز اضافه شود، مبلغ آن از 2 درصد کل درآمد پیش‌بینی شده در طرح تجاری بیشتر نخواهد بود.

تبصره4ـ دریافت کننده مجوز بایستی معادل کف تسهیم در‌آمد دوره 10 ساله (مذکور در تبصره2)، به علاوه 20 درصد از سقف جرایم (مذکور در تبصره1)، به اضافه سقف تعهدات اضافه موضوع تبصره3، ضمانت پرداخت قطعی به صورت ضمانتنامه بانکی تقدیم نماید.
8 ـ در صورت مشارکت سرمایه‌گذاران خارجی در دریافت این مجوز، ضمن رعایت قوانین و مقررات سرمایه‌گذاری خارجی در کشور، میزان سهم و حق رأی سهامداران خارجی از 49 درصد کل سهام نباید بیشتر باشد.

همچنین با توجه به اینکه هرگونه صدور مجوز، وضع مقررات و تعرفه‌گذاری مغایر با اصول مصوب فوق‌الذکر، باعث ایجاد تداخل خواهد شد، مؤکداً تصویب شد که هرگونه اصلاح و تکمیل این اصول، صرفاً در محدوده اختیارات کمیسیون عالی تنظیم مقررات فضای مجازی است و سایر شورا‌ها و کمیسیون‌هایی که به موجب شرح وظایف کمیسیون عالی تنظیم مقررات فضای مجازی، بایستی در حوزه فضای مجازی، تحت سیاست‌های این کمیسیون عالی عمل نمایند (از جمله کمیسیون تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی و شورای عالی فناوری اطلاعات) از هرگونه صدور مجوز، وضع مقررات و تعرفه‌گذاری در حوزه خدمات سلامت الکترونیکی منع گردیدند.
به‌ویژه تصویب سیاست‌های تعرفه‌گذاری در خصوص «خدمات سلامت در فضای مجازی» در محدوده اختیارات کمیسیون عالی تنظیم مقررات فضای مجازی بوده و توسط مرکز ملی فضای مجازی ابلاغ خواهد شد.
مهدی اخوان بهابادی
دبیر شورای عالی و رئیس مرکز ملی فضای مجازی

تصدی گری دولت، مشکل سرعت و قیمت اینترنت


دبیر شورای عالی فضای مجازی گفت: تصدی گری بخش دولتی مشکل سرعت و قیمت اینترنت در کشور است و این دو ریشه های متفاوت ندارد.
 
 

مهدی اخوان بهابادی در مصاحبه اختصاصی با خبرنگار واحد مرکزی خبر افزود: در حال حاضر فقط یک دستگاه دولتی رسمی پهنای باند خرید و فروش می کند که موجب بروز مشکلاتی در کشور شده است.

وی اضافه کرد: برای مثال این مجموعه دولتی در حال حاضر یک مگابیت بر ثانیه پهنای باند را با قیمت نزدیک16-15دلار از خارج خریده است و به قیمت حدود250تا260هزار تومان به شرکت هایی توزیع کننده اینترنت در داخل کشور می فروشد، مقایسه این دو نرخ نشانگر این است که برای شرکت های ارائه کننده خدمات اینترنت قیمت تمام شده بسیار زیاد است.

اخوان گفت: با توجه به قیمت تمام شده و گرانی آن بنابراین مشترکان پول زیادی نمی توانند بپردازند پس توزیع کنندگان اینترنت در داخل کشور پهنای باند را بین عده زیادی تقسیم می کنند و به قولی آب داخل آن می بندند تا بتوانند این اختلاف قیمت را جبران کنند.

رییس مرکز فضای مجازی کشور گفت: دلیل کندی اینترنت برای کاربران، ابلاغ رسمی از طرف مجموعه حاکمیت نیست بلکه دلیل اصلی آن اشتراک بین کاربران برای یک پهنای باند است.

وی افزود: اختلاف سرعت اینترنت در روز و شب هم نشانگر این مطلب است و نشان می دهد اعمال سیاستی برای کاهش سرعت وجود ندارد.

اخوان گفت: حل این مشکل تنها با پایان تصدی گری دولت میسر است، باید خرید و فروش پهنای باند را به بخش خصوصی واگذار کنیم و دولت فقط در نقش گمرک و نظارت بر درگاه بین المللی و داخل کشور عمل کند.

تولید بازی‌های رایانه‌ای برای کنسول‌های حرکتی/ عرضه کینکت ایرانی
رئیس بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از توان تولید و عرضه بازی‌های رایانه‌ای بر روی کنسول‌های بازی مانند xbox و کنسول‌های حرکتی مانند "کینکت" خبر داد و گفت: بازی‌های ایرانی با کنسول‌های حرکتی و کینکت اپن سورس در حال تولید است که امسال به بازار عرضه می‌شود.
 

به گزارش خبرنگار مهر، بهروز مینایی امروز سه شنبه در نشست خبری به تشریح آخرین وضعیت صنعت تولید گیم و بازی‌های رایانه‌ای در کشور پرداخت و موفقیت‌های ایران را در عرصه این صنعت اعلام کرد.
ایجاد شبکه مویرگی پخش بازی‌های رایانه‌ای در کشور
وی با اشاره به تولید بازی‌های رایانه‌ای ایرانی به چندین زبان زنده دنیا و کسب بازار عرضه این محصولات در کشورهای آسیایی، اروپایی و آمریکایی اظهار داشت: هم اکنون بازی‌های ایرانی جایگاه خوبی را در میان بازی‌های خارجی در سطح نمایشگاه‌های مطرح دنیا به دست آورده‌اند که پیش بینی می‌شود در آینده نزدیک شاهد گسترش بازار بازی‌های ایرانی در کشورهای خارجی باشیم.

مینایی با بیان اینکه بازی رایانه‌ای آسمان دژ 2 جایزه بهترین بازی آنلاین مستقل را به دلیل تکنولوژی ایجاد حرکت تحت وب کسب کرده است افزود: بازی‌های ایرانی مانند سیاره میترا، گرشاسب، شتاب در شهر و میرمهنا توانسته‌اند فروش بسیار خوبی را از آن خود کنند.

رئیس بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نبود شبکه توزیع کارآمد گیم در کشور را از جمله معضلات این بخش عنوان کرد و گفت: بزودی با ایجاد شبکه مویرگی پخش بازی‌های رایانه‌ای در کشور با همکاری عوامل صنفی بخش خصوصی بسیاری از مشکلات این عرصه حل خواهد شد؛ براین اساس درصدد بالابردن کف قیمت بازی‌های خارجی در سطح بازار هستیم تا بازی‌های ایرانی بتوانند با این بازی‌ها رقابت کنند.

وی با اشاره به امکان استفاده از برخی بازی‌های رایانه‌ای تولید ایران بر روی موبایل، آی پد و آیفون گفت: هم اکنون بازی رایانه‌ای گرشاسب به 10 زبان زنده دنیا و بازی‌های سیاره میترا و شبان به 3 زبان زنده دنیا منتشر شده و بازی رایانه‌ای طلای سیاه تنها در بازارهای اروپایی توزیع شده است.

تربیت 300 دانشجو در عرصه گیم
به گزارش مهر، رئیس بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از تربیت 300 دانشجو و نیروی انسانی در انستیتو بازی رایانه‌ای به عنوان بزرگترین مرکز تخصصی بازی سازی در خاورمیانه خبر داد و گفت: هدف از تربیت این نیروهای انسانی تولید و کمک به بعد سخت افزار و نرم افزارهای زیرساختی گیم است. در همین حال 15 تیم دانشجویی در عرصه بازی سازی در مرکز رشد بازی سازی ایده‌های خود را مطرح کرده که بسیاری از این ایده تبدیل به محصولاتی شامل بازی‌های موبایل، بازی‌های کوچک و خلاقانه و کژوال شد.
وی گفت: هم اکنون رشته بازی سازی در دانشگاه جامع علمی کاربردی تهران و زنجان در حال پگیری است و بزودی به تمام استان‌ها بسط پیدا خواهد کرد.
مینایی برگزاری مسابقات بازی سازی در دانشگاه‌های کاشان و مازندران را از دیگر فعالیت‌هایی عنوان کرد که در راستای ارتباط صنعت و دانشگاه و کمک به ارتقای صنعت گیم در کشور انجام شده است و تصریح کرد: این مسابقات قرار است در دانشگاه‌های امیرکبیر، شریف و علم وصنعت نیز برگزار شود.

خانواده‌ها از 60 درصد محتوای بازی‌های رایانه‌ای خبر ندارند
رئیس بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به آمارگیری که در سال 89 در زمینه استفاده از گیم در میان ایرانی‌ها صورت گرفته است گفت: براساس این آمارها 20 میلیون گیمر در کشور وجود داشت و ایرانی‌ها 40 میلیون ساعت را صرف استفاده از بازی می‌کردند؛ همچنین طبق این بررسی‌ها مشخص شد که 50 میلیون نسخه بازی رایانه‌ای در سال به فروش می‌رسد که خانواده‌ها از محتوای 60 درصد آنها اطلاعی ندارند؛ در همین حال مشخص شد که 80 درصد گیمرهای ایرانی را نوجوانان سنین 8 تا 15 سال تشکیل می‌دهند.
وی افزود: با توجه به اهمیت این بررسی‌ها، امسال نیز تیمی از دانشگاه تهران در حال آمارگیری و بررسی وضعیت استفاده از گیم در کشور است که به زودی نتایج آن اعلام خواهد شد.

برگزاری سومین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای در تهران
به گزارش مهر، دکتر مینایی در مورد جزئیات برگزاری سومین نمایشگاه و جشنواره بازی‌های رایانه‌ای تهران که 22 تا 26 مردادماه امسال در مصلی تهران برگزار می‌شود اظهار داشت: این نمایشگاه با حمایت مادی شورایعالی فضای مجازی، کانون پرورشی فکری کودکان و نوجوانان و وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی با هدف عرضه توان بازی سازی ایران و رقابت با بازی‌های خارجی برگزار می‌شود و مهلت ارسال آثار به جشنواره نیز 31 تیرماه در نظر گرفته شده است.
وی با اشاره به عرضه بازی‌های رایانه‌ای بزرگ، آنلاین، کژوال، بازی‌های مبتنی بر تبلت و تلفن در این نمایشگاه تاکید کرد: بخش مسابقات آفرینش‌های دانشجویی با هدف حمایت از ایده‌های دانشجویی از دیگر برنامه‌های ما در این نمایشگاه است که در روز 26 مردادماه و اختتامیه نمایشگاه به آثار برتر جوائزی اهدا می‌شود.
رئیس بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای معرفی تولیدات بیش از 100 موسسه، بازی سازان مستقل، آموزش فرهنگ استفاده از بازی رایانه‌ای و معرفی نظام رده بندی اسرا را از جمله برنامه‌های مدنظر برای این نمایشگاه برشمرد و تصریح کرد: تست روانشناسی بازی، سینما اسراء، معرفی 15 دانشگاه به عنوان مراکز آموزشی پیشرو در تولید بازی و بررسی اثرات مخرب بازی‌ها، جنگ نرم و بازی‌های پنهان و نیز نمایش دستاوردهای این بخش در این نمایشگاه انجام خواهد شد.
کاهش 70 درصدی بودجه بازی‌های رایانه‌ای
به گزارش مهر، مینایی از اختصاص ردیف بودجه به بازی‌های رایانه‌ای و حل اختلاف مجلس ودولت در این زمینه خبر داد و گفت: با تلاش‌های صورت گرفته در این زمینه بازی‌های رایانه‌ای در جدول بودجه امسال جای گرفت اما سال گذشته با 85 درصد تقلیل بودجه مواجه شدیم و امسال نیز بودجه درنظر گرفته شده 70 درصد بودجه سال گذشته ارزیابی می‌شود.
وی در همین حال از ساماندهی گیم نت‌ها خبر داد و گفت: ساماندهی گیم نتها و بازی سراها از تیرماه امسال به بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای سپرده شده است و در این راستا ارائه مجوز بازی سراها، استاندارد سازی فضای گیم نت و تمامی فعالیت‌های این بخش باید با مجوز بنیاد انجام شود اما نظارت بر فعالیت این اماکن بر عهده بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیست.
مینایی گفت: به دلیل وجود تحریم‌ها، برخی از بازی‌های رایانه‌ای ایرانی به نام یک شرکت و یا کمپانی خارجی در بازارهای جهانی به فروش می‌رسند که چاره‌ای جز این وجود ندارد. برای مثال در بحث بازی‌های کنسولی ایران در پلن مایکروسافت و سونی برای استفاده از این کنسول‌ها وجود ندارد و براین اساس پلت فرم‌هایی که عرضه می‌شود توان ساختش در ایران وجود دارد اما اجازه فعالیت روی آن داده نمی‌شود.
وی ادامه داد: توان عرضه بازی‌های ایرانی روی کنسول‌های بازی و کنسول‌های حرکتی مانند xbox و کینکت وجود دارد و هم اکنون نیز برخی بازی‌های ایرانی کینکت را روی کنسول‌های اپن سورس در حال تولید داریم که تحت پیکج سلامت در نمایشگاه امسال عرضه می‌شود.
وی گفت: بازی سیاره میترا بر روی xbox سونی تحت عنوان یک بازی کانادایی عرضه شده است.


شرکت زیرساخت اعلام کرد؛
آمادگی برای ارائه VPN قانونی به کاربران حقیقی و حقوقی/ آغاز فاز دوم ثبت نام VPN
شرکت ارتباطات زیرساخت اعلام کرد که آماده واگذاری خدمات قانونی VPN به اشخاص
حقیقی و حقوقی است

به گزارش خبرنگار مهر، اوایل هفته جاری دبير شورايعالي فضاي مجازي با اشاره به دلایل تاخیر واگذاری خدمات VPN از ارائه فرصت 2 هفته ای به شركت ارتباطات زيرساخت خبر داد تا طرح عملياتي خود را در خصوص ارائه VPN قانوني به کاربران حقیقی به اين شورا ارائه كند و به مهر گفت: در صورت تاخير شركت ارتباطات زيرساخت از اپراتورهاي بخش خصوصي براي ارائه VPN استفاده خواهد شد.
 

در این راستا شرکت ارتباطات زیرساخت اعلام کرد که آمادگی دارد به اشخاص حقیقی و حقوقی، خدمات قانونی VPN واگذار کند.
محمود خسروی مدیرعامل شرکت ارتباطات زیرساخت در این باره تاکید کرد: این شرکت در فاز نخست به متقاضیان حقوقی که در سایت مربوطه ثبت نام کرده بودند خدمات قانونی VPN واگذار کرد.
وی با بیان اینکه فاز دوم ثبت نام متقاضیان خدمات قانونی VPN آغاز شده است، گفت: شرکت ارتباطات زیرساخت هم اکنون آمادگی دارد به اشخاص حقیقی متقاضی خدمات قانونی VPN که صلاحیت آنان به تایید مراجع ذیصلاح برسد نیز این سرویس را واگذار کند.
 
شکستن تحریم در یکی از حوزه‌های فناوری
عقب‌نشینی کسپراسکی پس از اعلام ساخت آنتی ویروس بومی در کشور

شرکت کسپراسکی که نام ایران را از لیست کشورهای ارائه هنده خدماتش حذف کرده بود، پس از اعلام خبر تولید آنتی ویروس ایرانی، با عقب نشینی از موضع قبلی خود عنوان کرد که حذف نام ایران از سایت این شرکت تنها یک ایراد فنی بوده است.
 


سرویس فضای مجازی خبرگزاری فارس: چند سالی است که اکثر آنتی ویروس های مطرح که توسط شرکت های اروپایی و آمریکایی تولید شده اند همزمان با مصوبات دولت آمریکا مبنی بر تحریم ایران از ارائه خدمات به ایران منع شده اند.
شرکت هایی مانند مکافی و پاندا، نام ایران را در لیست کشورهایی که به آنها خدمات خود را ارائه می کنند قرار نداده و اعلام کرده اند هیچ نمایندگی در ایران ندارند شرکت هایی مانند Avg هم سایت خود را به طور کامل برای کاربران ایرانی از دسترس خارج کرده و در صفحه اصلی سایت خود اشاره کرده اند به کاربران ایرانی هیچ خدمتی ارائه نمی کنند، شرکت Symantec نیز اکثر صفحات سایت خود را برای کاربران ایرانی مسدود کرده و با ورود به این صفحات متن کشور تحریمی را به کاربر نشان می دهد

تصویر سایت Avg و قرار دادن نام ایران در لیست کشورهای تحریمی
مدتی است شرکت کسپراسکی که تولیدکننده نرم‌افزارهای امنیتی و آنتی ویروس است، نام ایران و نام نمایندگان ایرانی‌اش را از وب سایت رسمی خود حذف کرده است، این درحالی است که تا چند هفته‌ی پیش نام ایران و نمایندگان این شرکت در لیست کشورها و شرکت‌های تحت پوشش کسپراسکی به چشم می‌خورد.
اما روز شنبه هشتم تیرماه و پس از این اقدام شرکت کسپراسکی، پژوهشگاه فضای مجازی از طراحی یک آنتی ویروس بومی با حمایت این مرکز و توسط بخش خصوصی خبر داد و اعلام کرد این آنتی ویروس از موتور آنتی ویروس های خارجی استفاده نکرده و قابل رقابت با نمونه های خارجی است پژوهشگاه فضای مجازی همچنین اعلام کرد آنتی ویروس ایرانی پادویش برای نسخه های سازمانی آماده شده و به زودی برای کاربران خانگی نیز عرضه خواهد شد
پس از اعلام این خبر موجی از سفارش خرید از طرف سازمان ها و نهادهای کشور که پیش از این از آنتی ویروس کسپراسکی استفاده می کردند به سمت شرکت تولید کننده این نرم افزار روانه شده است

اما در روز یکشنبه نهم تیرماه و تنها یک روز بعد از انتشار خبر تولید آنتی ویروس پادویش در رسانه ها، نماینده کسپراسکی در ایران، با عقب نشینی از موضع قبلی خود در مصاحبه با خبرگزاری دانشجویان ایران گفت که کسپراسکی ایران را تحریم نکرده و حذف نام ایران از سایت این شرکت تنها یک ایراد فنی بوده است!

شاید کم شدن فروش کسپراسکی در ایران یکی از دلایل عقب نشینی این شرکت از موضع قبلی خود باشد چرا که تولیدکنندگان این نرم افزار دوست ندارند بازار خود را در ایران از دست بدهند.

به نظر می رسد جمهوری اسلامی ایران مانند قضایای دیگر مانند مسئله هسته ای، توانسته قدمهای موثری در جهت خودکفایی در مسئله فناوری اطلاعات و ارتباطات و فضای مجازی بردارد که تولید آنتی ویروس بومی نیز یکی از نمونه های آن است

شما می توانید مطالب و تصاویر خود را به آدرس زیر ارسال فرمایید.

bultannews@gmail.com

نظر شما

آخرین اخبار

پربازدید ها

پربحث ترین عناوین