افت ۸۵ درصدی استفاده از بازیهای موبایلی ایرانی در ۲ سال
به گزارش بولتن نیوز به نقل از زومیت، سهم بازار بازیهای موبایلی داخلی در سال ۱۴۰۲ نسبت به سال ۱۴۰۰ حدود ۸۵ درصد کاهش یافته و از ۴۰ درصد به تنها ۶ درصد رسید. مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای میگوید تولید بازی در کشور دچار افت شده و عمده محصولات فعلی بازار مربوط به تولیدات پیش از سال ۱۴۰۰ هستند.
🔺«محمد حاجیمیرزایی» با با اشاره به از دست رفتن جایگاه باریسازی ایران در خاورمیانه گفت:
«در دهه ۹۰ در خاورمیانه سرآمد بودیم؛ هم در حوزه ورزشهای الکترونیک و هم در بازیهای ویدئویی. اما اکنون کشورهای منطقه از ما پیشی گرفتهاند. ترکیه در حوزه بازی جلوتر است و استودیوهای بزرگ بینالمللی دارد. عربستان در ورزشهای الکترونیک و برخی دیگر از کشورهای حاشیه خلیج فارس سرمایهگذاریهای گستردهای انجام دادهاند و مسابقاتی با جوایز بزرگ برگزار میکنند. حتی برخی از گیمرهای حرفهای ما را جذب کرده و با اعطای ویزای گیمری، آنها را به تیمهای خود دعوت کردهاند.»
🔺 او با اشاره به آمار مصرف داخلی گفت:
«در سال ۱۴۰۰ نزدیک به ۴۰ درصد مصرف بازار بازیهای موبایلی در اختیار تولیدات داخلی بود، اما طبق پیمایش سال ۱۴۰۲ که امسال منتشر شد، این عدد به ۶ درصد کاهش یافته است. تلاش ما این است که این سهم را افزایش دهیم و دوباره به جایگاه بالاتری برسیم.»
شما می توانید مطالب و تصاویر خود را به آدرس زیر ارسال فرمایید.
bultannews@gmail.com


